Чешская студия по разработке видеоигр Amanita Design получила престижную мировую премию
За игру "из бумаги", которая еще даже не вышла.
Ежемесячно появляются сотни новых видеоигр, и выделяться среди них становится все сложнее.
Однако чешская игровая студия Amanita Design привлекла внимание предстоящей новинкой Phonopolis, за которую получила награду на конкурсе Independent Games Festival — крупнейшем мероприятии своего рода.
В мире игр это признание является одним из самых престижных. В сфере инди-видеоигр, то есть тех, за которыми не стоят огромные компании и бюджеты, это даже считается самым ценным трофеем.
Ежегодно на мероприятии Independent Games Festival (IGF) демонстрируются лучшие независимые игры как раз от таких авторов, как чешская студия Amanita Design. И именно местные разработчики и их игра Phonopolis в этом году получили приз за самую впечатляющую визуальную обработку.
Новая игра еще не вышла. Предполагается, что она станет доступна игрокам в этом году. Тем не менее, Phonopolis покорил экспертное жюри необычным сочетанием игровых предметов из бумаги.
Мы делаем декорации, персонажей и другие элементы вручную.
Наградой похвасталась и художница Ева Маркова, которая также работает над Phonopolis.
Wow! We got it! 🎉🍄🍾 Unbelievable!!! Thanks a lot Petr, Oto, whole #phonopolis team and @Amanita_Design and special thanks @JakubAmanita ! ❤️ Jste skvělý! ❤️ https://t.co/VNm5v29RyG
— Eva Marková (@EvaMarkova_) March 21, 2024
Все текстуры мы рисуем на картоне, затем вырезаем их, оцифровываем и размещаем на соответствующей 3D-модели
Мы сочетаем стилизацию с юмором и преувеличением, что для нас было первоочередным. Мы пытаемся исходить из авангардного искусства и превращать его в гротескное содержание.
Это уже пятый "независимый игровой Оскар" для Amanita Design. Студия получила две награды IGF за творческую сторону игр Chuchel и Machinarium. Игра Samorost в свое время впечатлила жюри в категории браузерных игр, а Botanicula выиграла в категории аудио.
Помимо Amanita Design, в этом году на IGF Чехия имела представителя и в категории студенческих игр. Проект Planetka от разработчика Терезы Котешовцовой вошел в шорт-лист из шести проектов.
В прошлом на премию IGF также номинировались Владимир Куделка с игрой Afterglitch и Attentat 1942 от студии Charles Games.
А награду за лучшую игру на IGF в этом году получила Venba (разработчик — Visai Games из Торонто), сочетающая в себе кулинарию и рассказ семейной истории.