Чешская студия видеоигр анонсировала новый реалистичный шутер для ПК с неограниченными возможностями
Игроков ждет экшен, привлекающий не только реалистичной графикой, но, прежде всего, реалистичной обработкой современного боя и хардкорным геймплеем.
Хардкорные игры в Чехии имеют давнюю традицию. Особенно, если речь идет о военных шутерах. Например, серия игр Arma, Vietcong или Hidden & Dangerous в стиле милитари.
Сейчас в брненской студии Madfinger Games рождается интересный преемник этих знаковых игр — Grey Zone Warfare.
С открытым миром, где игрок может делать все, что захочет. И с максимальным упором на реализм.
Задолго до того, как Марек Рабас с коллегами основал Madfinger Games и приступил к Grey Zone Warfare, он работал в известной студии Illusion Softworks над тактическим экшеном Hidden & Dangerous 2.
Продолжение популярной игры уже тогда избегало привычных игрокам стандартам, и представляло компьютерные шутеры в гораздо более реалистичной концепции.
Недавно Madfinger Games взяла такой же курс.
Студия объявила о своем намерении создать массовую многопользовательскую игру для ПК, которая будет работать на технологии Unreal Engine 5 и в которой будет применен опыт создания Vietcong и Hidden & Dangerous. Где также игроков будет ждать в определенной степени общий онлайн-мир, на который они смогут влиять своими действиями и решением задач для разных сторон конфликта.
Я фактически вернулся к своей прежней работе. Только на двадцать лет опытнее. Подавляющее большинство людей здесь были в восторге от этого нового направления, поэтому мы решили попробовать.
Так в конце прошлого года разработчики из Брно анонсировали Grey Zone Warfare.
Этот многопользовательский экшен от первого лица перенесет игроков в опасные джунгли Юго-Восточной Азии. На 42 квадратных километрах острова в вымышленной стране Ламанг, помимо живых соперников, под прицелом окажутся и соперники, управляемые компьютером — даже в миссиях, которые обещает игра вместе с загадочным сюжетом, вдохновленным романом "Пикник на обочине". Что, в свою очередь, послужило основой для фильма и видеоигры Stalker.
Игроки смогут погрузиться в тактическую войну, в которой также предстоит решать такие задачи, как необходимость действительно лечить травмы в соответствии с их характером. Просто перебрать аптечку будет недостаточно. Управление экипировкой и оружием и их модификация тоже будут важной частью игрового процесса.
От игр, в которых приходилось заботиться о каждом игроке, постоянно мотивировать, направлять и упрощать множество вещей до предела возможностей, мы перешли к открытому миру, где игрок волен делать все, что захочет. Все это с максимальным упором на проработку каждой части игры до мельчайших деталей.
Grey Zone Warfare уже доступна в Steam в раннем доступе.