Популярные чешские видеоигры. Часть 2: средневековье и инди-игры
Несмотря на популярность шутеров и военных стратегий, в Чехии выпускают игры и других жанров, которые становятся популярными. Например, это расслабляющие симуляторы, добрые квесты с красивой рисовкой и “машина времени в средневековье”.
Инди-игры Amanita Design
Ещё учась в школе, Якуб Дворски увлёкся созданием компьютерных игр. Так он принял участие в разработке Dračí historie, которая вышла в 1995 году. В 1997 году он поступил в Академию искусств, архитектуры и дизайна в Праге. Его первая игра, которая позже стала популярной, — это его дипломная работа. Сейчас Дворски является известным разработчиком игр.
Сразу после окончания университета, он основал свою независимую студию Amanita Design. Она специализируется на играх в жанре point-and-click квестов: для прохождения нужно кликать на предметы вокруг, тем самым продвигая сюжет, и раскрывать мир игры. Самыми популярными работами студии являются Machinarium, Botanicula и серия игр Samorost.
Серия игр Samorost
Samorost — это дипломный проект Якуба Дворски. Несмотря на то что игра была номинирована на две награды (“Top Talent Award” и “Webby Award”) и получила одобрение у игроков, в университете её оценили на “2” (“хорошо”). Профессоров смутило, что Дворски создал игру, а не видео, как остальные студенты.
Игра была выпущена в 2003 году. А в 2021 году разработчики улучшили графику, изменили саундтреки и сделали игру бесплатной.
Главный герой, которого зовут Гном, должен спасти свою родную планету от столкновения с астероидом. Это очень короткая игра, примерно на 15 минут. В 2005 году вышла вторая часть. В ней Гному предстояло спасти свою собаку от инопланетян. И в 2016 году выпустили последнюю, третью часть. Гном пытается узнать происхождение таинственной флейты, которая упала рядом с его домом. Последняя игра отличается сложными головоломками и более проработанным миром.
Окружающий мир воссоздан из фотографий и коллажей, созданных из листьев и веток. Саундтрек для последних двух частей, а также для переиздания первой, написал чешский музыкант Томаш “Floex” Дворжак. За свою работу над Samoros 2 он получил награду “Оригинальный звук” на фестивале Flashforward Film Festival 2006.
Machinarium
Игра Machinarium, выпущенная в 2009 году, рассказывает о роботе Йозефе, который живёт в мире роботов. Он должен спасти свою возлюбленную Берту и избавиться от банды Чёрных шляп.
Благодаря активной PR-кампании игра известна многим жителям СНГ. Саундтрек также написал Floex, а вся графика нарисована от руки. Machinarium получил титул “Лучшей игры года” от издательств со всего мира.
Для прохождения игры необходимо решать головоломки. Они лёгкие и интуитивно понятные. Многие думают, что это показатель того, что игра нацелена на детскую аудиторию. Сам автор нигде не высказывался о возрасте целевой аудитории.
Botanicula
Игра Botanicula была создана Яромиром Плахой, а Дворски выступал в роли продюсера. Это также представитель point-and-click квестов.
Пять существ обладают различными способностями: Фонарик, Грибочек, Маковая коробочка, Веточка и Перо. Они пытаются спасти последнее семя от паукообразных монстров. В игре присутствует несколько хорошо прорисованных локаций и несколько спрятанных бонусов.
Игра позиционируется как расслабляющая и подходящая для абсолютно любого возраста. Многие отмечают добрый сюжет и приятную атмосферу.
Kingdom Come: Deliverance
Это чешская игра про средневековую Чехию вышла в 2018 году. Разработкой занималась студия Warhorse Studios, а руководителем проекта был Даниэль Вавра, который ранее принимал участие в создании первых двух частей игр серии Mafia.
Разработчики постарались создать максимально реалистичное средневековье, и в некоторых трейлерах игра позиционировалась как “машина времени”, которая перенесет игрока на несколько столетий назад. Так как не каждый владеет достаточными знаниями о средневековье, в игре есть кодекс, где раскрываются тонкости жизни того периода. Если нет желания играть, а получить историческую справку всё-таки хочется, то можно воспользоваться онлайн-версией кодекса.
События разворачиваются в Богемии, в 1403 году. Главным героем является сын кузнеца Индржих, но, чаще всего, его называют Генри или Индро. В начале игры это простой деревенский парень, который жаждет приключений. Его желание сбывается, но не так как ему хотелось: из-за политических расприй, вся его жизнь становится одним огромным приключением.
Из-за стремлений к реализму Индро нуждается во сне, еде, может напиться, отравиться, истечь кровью, сломать одну или две ноги и подобное. По ходу игры герой может овладеть большим количеством навыков. Есть привычные всем игрокам, например, стрельба из лука, бой на мечах, сила, ловкость, так и более редкие, например, пьянство, травничество, чтение и другие.
Кроме этого, в игре упоминается и встречается большое количество исторических личностей, как малоизвестных широкой аудитории, например, Конрад Кайзер, так и общеизвестных, например, Ян Гус. Упоминаются и реальные исторические события.
Игра получила большую популярность и много критики. Сразу после выпуска наблюдалось огромное количество ошибок, которых сейчас уже нет. Также разработчиков критиковали за расизм, потому что в игре нет темнокожих персонажей.
Несмотря на то что эта чешская игра о Чехии, в ней нет озвучки на чешском языке. На данный момент команда энтузиастов делает свою чешскую озвучку для игры. Актуальную информацию можно найти на ее странице в Facebook.
Truck Simulator
Серия включает в себя пять игр: Euro Truck Simulator (2008), German Truck Simulator (2010), UK Truck Simulator (2010), Euro Truck Simulator 2 (2012), American Truck Simulator (2016).
Это симулятор грузовых перевозок с элементами экономической стратегии, где вы выступаете в роли дальнобойщика. Задача — перевезти груз на большое расстояние.
Особую популярность получили последние две части. Для них до сих пор выпускают дополнения, а игроки пишут восторженные комментарии. Особенностью последних игр является проработанная графика, благодаря чему можно насладиться видами городов и природы.
Перспективность игровой индустрии для Чехии
В 2018 году была учреждена Ассоциация чешских разработчиков игр (Asociace českých herních vývojářů). На своём сайте Ассоциация приводит статистику, которая показывает важность игровой индустрии для Чехии.
До 95% наших клиентов — из-за рубежа, и чешские видеоигры являются ключевым экспортным продуктом нашей страны.
В 2019 году оборот чешских игровых компаний превысил 4,5 миллиарда крон. А в 2020 году он уже достиг 5,3 миллиарда крон, а также было создано более 330 рабочих мест. Это показывает рост и перспективность отрасли.
При этом Ассоциация отмечает, что государство недостаточно поддерживает разработчиков, а малое количество учебных программ для желающих делать игры приводит к недостатку кадров для развития индустрии.