Разработчики чешских игр смогут получать поддержку от государства в виде дотаций
Но есть нюанс: взамен государство будет забирать часть прибыли.
Со следующего года чешские разработчики видеоигр смогут подавать заявки на дотации для своих проектов, подобно тому, как это работало с кинематографом.
Нынешний Государственный фонд кинематографии трансформируется в аудиовизуальный фонд. Помимо кино, фонд будет поддерживать три дополнительных направления: сериалы, аудиовизуальную инфраструктуру и видеоигры вместе с анимацией.
Каждое из упомянутых направлений будет управляться советом из пяти членов. Они будут избираться и отзываться парламентом по предложению министра культуры, который будет выбирать кандидатуры, предложенные профессиональными организациями. Например, в случае видеоигр — Ассоциацией чешских разработчиков игр.
Эти советы будут оценивать отдельные проекты и определять условия и размер государственной поддержки.
Члены советов будут нести ответственность за возможный ущерб, нанесенный аудиовизуальному фонду, как если бы они были его сотрудниками.
Совет по играм и анимации будет большинством голосов решать форму дотаций для чешских видеоигр, но сколько денег будет выделено, представители игровой индустрии контролировать не смогут. Количество средств для кино и видеоигр будет определяться руководством, стоящим над всеми четырьмя направлениями.
В Европе игры уже давно являются частью таких фондов. В Чехии подобной поддержки до сих пор не существовало.
Однако чешские игры, в отличие от фильмов и новых стриминговых сервисов, не отчисляют сборы в фонд и, по крайней мере, пока не будут этого делать. И это может сказаться на поддержке.
Поскольку игровая индустрия не будет вносить парафискальный сбор, так как его нельзя установить как, например, у стриминговых платформ в процентах от подписки, от нее не будет представителей в руководстве.
Руководство будет состоять из 15 членов, голосование будет проходить при участии как минимум восьми из них.
Помимо членов основных направлений, в него войдут представители кинотеатров, дистрибьюторов, продюсеров, телевещателей. В основном это те, кто отчисляет деньги в фонд через аудиовизуальные сборы.
Тем не менее, видеоигры все же будут вносить некоторый вклад в фонд. Новый закон специально указывает, что поддержка видеоигр будет предоставляться только в виде инвестиционных дотаций с долей в прибыли.
Это существенное отличие от других видов поддержки, включая анимацию. Такой подход связан с невозможностью получить в фонд парафискальный сбор с продажи игр.
По словам Павла Барака из ассоциации разработчиков, на начальном этапе фонд должен будет, в первую очередь, поддерживать небольшие игровые студии, а также помогать развитию экосистемы игровой индустрии через поддержку образовательных мероприятий, фестивалей, конференций и других событий, как это происходит в кино.