В Чехии выбрали лучшую видеоигру года

Также были выбраны лучшие игры по критериям игрового дизайна, технологичности решений и аудиовизуальной обработки. Общественность тоже сделала свой выбор.

В Чехии выбрали лучшую видеоигру года

Поклонники видеоигр узнали вердикт экспертного жюри во время торжественного оглашения 6 декабря. Помимо самой успешной работы, также были представлены победители в различных подкатегориях, начиная от игрового дизайна и заканчивая лучшей студенческой игрой. Затем в ходе публичного голосования сами игроки выбрали работу с наилучшей поддержкой сообщества.

На жюри, в состав которого вошли разработчики, журналисты и другие игровые деятели, больше всего произвела впечатление игра Svoboda 1945: Liberation с ее трактовкой острой исторической темы.

Игра исследует реальную историю чешской пограничной области. Несмотря на вымышленную сюжетную линию, игра достоверно изображает период освобождения, послевоенной депортации и последующей коммунистической коллективизации.

Наряду с лучшей игрой были объявлены победители и других категорий. Лучшей бесплатной игрой стала мобильная апокалиптическая стратегия Mini Day-Z 2 (iOS, Android) от Bohemia Interactive.

В категории игрового дизайна победил симулятор бездомного Hobo: Tough Life.

За технологичность решения судьи высоко оценили историческую строительную стратегию Nebuchadnezzar. Самая успешная аудиовизуальная обработка отмечена у хоррора Happy Game от Amanita Design, авторов лучшей игры в прошлом году — Creaks.

Euro Truck Simulator 2 от SCS Software был признан общественностью игрой с лучшей поддержкой сообщества. Недавно она отпраздновала тринадцать миллионов проданных копий (к которым добавляются миллионы дополнений).

Среди игр, созданных студентами, жюри больше всего заинтересовала Hats!

Помимо престижа, абсолютный чемпион и победители отдельных категорий также получили стеклянные трофеи с фигуркой Pac-Man.

Кроме того, группа игровых историков и современников также включила Марка Шпанела в зал славы за его многолетний труд и вклад в игровую сцену. Он является одной из самых ярких личностей чешской игровой индустрии. В 1999 году он стал соучредителем студии Bohemia Interactive, которую возглавляет и сегодня, а спустя два года представил с ней легендарную Operation Flashpoint, заложив тем самым основу для успешной серии военных симуляторов Arma.

Помимо ряда партнеров, чешскую игру года также поддерживает студия-разработчик Beat Games. Создатели ритм-игры Beat Saber, одной из самых популярных среди VR игр, являются генеральным партнером премии.

Как и в прошлом году (когда, помимо триумфа Creaks, фанаты также признали Kingdom Come: Deliverance лучшей игрой десятилетия), церемония объявления прошла онлайн и транслировалась на стриме, модератором которого выступил Филип "Фиола" Краухер, известным по игровому журналу Indian и по его работе над видеоигрой Matcho в собственной студии FiolaSoft. Она выступает организатором премии с прошлого года совместно с родственной компанией MediaRealms и игровым проектом VisionGame.

Благодаря успеху номинированных игр прошлый год стал рекордным для чешских видеоигр в целом. В 2021 году чешская игровая индустрия достигла доходов, превышающих семь миллиардов крон. При этом не ожидалось, что также рекордные пять миллиардов с 2020 года вырастут так быстро. И все же рост составил треть. Однако в текущем году из-за мирового финансового кризиса с большей вероятностью ожидается снижение темпов.

1 829
Источник
Редакция The ČeskoРедакция The Česko

Готовим для вас интересные материалы каждый день ☺️